Diseño de Producto y UI/UX
Diseño centrado en el usuario que combina estética y funcionalidad para crear productos que la gente recuerda y disfruta usar.
La mayoría de los problemas de producto no son errores de renderizado: son decisiones que nadie validó antes de escribir código. El trabajo de diseño de Prixelo empieza por cómo la gente realmente usa el software: mapeando flujos de usuario, poniendo a prueba supuestos con usuarios reales y solo después dibujando pantallas. Eso incluye el diseño de producto y UX para apps, aplicaciones web y plataformas SaaS, además del trabajo de marca e identidad visual —logotipo, tipografía, color y sistemas visuales— que le da a un producto una voz distinta al aspecto por defecto de su categoría.
Para los equipos que ya superaron la etapa de logo y wireframe, el problema más difícil es la consistencia a escala. Eso es lo que resuelven los sistemas de diseño: componentes construidos una sola vez en Figma y documentados en Storybook, compartidos como una única fuente de verdad en lugar de reconstruirse de forma inconsistente en distintas partes del código. Antes de que nada llegue a ingeniería, los prototipos de alta fidelidad en Figma, Framer y Spline permiten que los interesados naveguen interacciones reales en lugar de comps estáticos, con el diseño de motion definiendo exactamente cómo debe sentirse una transición, no solo cómo debe verse.
Este trabajo es ideal para fundadores lanzando su primer producto, equipos de producto que están saldando deuda de diseño, y líderes de ingeniería cansados de traducir mockups estáticos en interfaces funcionales. Prixelo realiza pruebas de usabilidad con herramientas como Maze antes de escribir una sola línea de código, para que las decisiones se validen con usuarios reales, no con opiniones internas. Los proyectos escalan según la necesidad: un ajuste de UX puntual perfecciona un flujo específico, mientras que un proyecto de diseño de producto completo construye la marca, los prototipos y un sistema de diseño documentado sobre el cual ingeniería puede trabajar directamente.
Nuestro proceso
Investigación y Flujos de UX
Investigamos patrones de uso reales y mapeamos los flujos de usuario de tu app, aplicación web o SaaS antes de dibujar una sola pantalla, fundamentando cada decisión en cómo trabaja realmente la gente.
Identidad Visual e Interfaz
En Figma, diseñamos el sistema visual —logotipo, tipografía, color— junto con la interfaz real del producto, para que marca y producto se perciban como una sola cosa, no como dos.
Prototipar y Sistematizar
Los prototipos de alta fidelidad en Figma, Framer y Spline se entregan junto con un sistema de diseño documentado en Storybook sobre el cual ingeniería puede construir directamente.
Validar y Entregar
Ejecutamos pruebas de usabilidad en Maze con usuarios reales antes de escribir una sola línea de código, y luego entregamos a ingeniería un sistema de diseño validado y listo para construir.
Lo que ofrecemos
Diseño de Producto y UX
Flujos e interfaces basados en investigación para apps, aplicaciones web y SaaS
Marca e Identidad Visual
Logotipos, tipografía, color y sistemas visuales para marcas que se niegan a pasar desapercibidas
Sistemas de Diseño
Bibliotecas de componentes reutilizables y documentadas que mantienen sincronizados a producto e ingeniería
Prototipado y Motion
Prototipos interactivos de alta fidelidad y diseño de motion en Figma, Framer y Spline
Pruebas de Usabilidad
Validamos los diseños con usuarios reales antes de escribir una sola línea de código
Tecnologías que usamos
Preguntas frecuentes
Dinos qué
construir.
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