Développement d'applications mobiles
Des applications iPhone et Android natives qui ne font qu'un avec l'appareil — conçues pour être livrées rapidement et évoluer à l'échelle de millions d'utilisateurs.
Chez Prixelo, développer une application mobile, c'est choisir la bonne approche technique pour ce que vous construisez réellement, plutôt que d'imposer la même stack à tous les clients. Les produits en phase de démarrage et les outils internes avancent souvent plus vite avec une seule base de code React Native ou Flutter, déployée sur iOS et Android 30 à 40 % plus rapidement qu'un développement natif séparé pour chaque plateforme. Les applications où la performance, les API de la plateforme ou une expérience réellement native ne sont pas négociables — tout ce qui cible l'Apple Watch, le Vision Pro, les appareils pliables ou Wear OS — sont plutôt développées en natif, en Swift/SwiftUI et Kotlin/Jetpack Compose.
Une grande partie de ce travail consiste à reconstruire une application existante sur une stack obsolète, ou à faire évoluer en continu une application déjà en production sans casser l'existant. Nous connectons les applications à Firebase ou Supabase pour l'authentification, les données et l'infrastructure de notifications push, afin que vous n'ayez pas à maintenir une infrastructure backend sur mesure en parallèle du développement mobile, et nous livrons un code qu'une future équipe — la nôtre ou la vôtre — peut réellement faire évoluer.
Livrer une application ne s'arrête pas à sa construction. Nous prenons en charge la soumission à l'App Store et à Google Play, ainsi que l'optimisation des fiches store qui transforme l'approbation en installations. Les délais vont de 6 à 8 semaines pour un MVP ciblé jusqu'à 6 à 9 mois pour une application de niveau entreprise, avec des tarifs à partir de 5 000 $ pour les applications simples, 15 000 $ pour une complexité moyenne, et 50 000 $+ pour le niveau entreprise — le périmètre étant défini en amont pour qu'il n'y ait aucune incertitude en cours de projet.
Notre processus
Choix de la plateforme
Nous évaluons votre produit au regard des compromis entre natif (Swift/SwiftUI, Kotlin/Jetpack Compose) et multiplateforme (React Native, Flutter), et arrêtons une stack avant d'écrire la moindre ligne de code.
Mise en place du backend
Nous mettons en place la couche de données sur Firebase ou Supabase pour l'authentification, les données et l'infrastructure de notifications push, afin que le développement mobile ne soit pas bloqué en attendant une infrastructure backend sur mesure.
Développement et tests
Nos ingénieurs développent en natif avec Swift/SwiftUI et Kotlin/Jetpack Compose, ou mutualisent le code via React Native/Flutter, avec des versions que vous pouvez tester sur de vrais appareils tout au long du projet.
Lancement et ASO
Nous soumettons l'application à l'App Store et à Google Play, gérons les retours de validation, et optimisons les fiches et mots-clés pour que l'approbation se traduise en installations, puis restons disponibles pour les mises à jour.
Ce que nous proposons
Développement iPhone (iOS)
Applications natives Swift/SwiftUI optimisées pour iPhone, iPad, Apple Watch et Vision Pro
Développement Android
Applications natives Kotlin et Jetpack Compose qui s'adaptent aux smartphones, appareils pliables et Wear OS
Applications multiplateformes
React Native et Flutter pour livrer iOS et Android à partir d'une seule base de code, 30 à 40 % plus vite
Modernisation d'applications
Reconstruction d'applications existantes sur des stacks modernes, avec mises à jour continues et développement de nouvelles fonctionnalités
Lancement en App Store et ASO
Soumission complète pour les deux stores, avec optimisation pour maximiser les installations
Technologies que nous utilisons
Questions fréquentes
Dites-nous ce que
vous voulez construire.
Apportez-nous ce que tout le monde a jugé trop compliqué. Réponse gratuite et sans engagement sous un jour ouvré — accord de confidentialité (NDA) sur demande.
Développement d'applications mobiles
Le développement d'applications mobiles consiste à concevoir, développer, tester et publier des logiciels qui fonctionnent sur iPhone et sur les appareils Android. Chez Prixelo, cela implique de choisir entre un développement natif en Swift/SwiftUI et Kotlin/Jetpack Compose, ou une base de code multiplateforme unique en React Native ou Flutter, selon les besoins réels du produit. Ce service s'adresse aux startups qui lancent une première version, aux entreprises qui ont besoin d'une application interne ou destinée à leurs clients, et aux équipes dont l'application existante doit être reconstruite ou enrichie de nouvelles fonctionnalités. La prestation couvre le choix de la plateforme, la mise en place du backend sur Firebase ou Supabase pour l'authentification, les données et les notifications push, le développement de l'application avec des tests sur appareils réels, ainsi que la soumission à l'App Store et à Google Play avec l'optimisation des fiches. Un MVP ciblé demande généralement 6 à 8 semaines, tandis qu'un développement de niveau entreprise peut prendre 6 à 9 mois. Les tarifs commencent à 5 000 $ pour les applications simples, 15 000 $ pour une complexité moyenne et plus de 50 000 $ pour les projets de niveau entreprise.
Questions fréquentes
Que comprend le développement d'une application mobile ?
Il comprend le choix de l'approche (native ou multiplateforme), la mise en place du backend pour la connexion, les données et les notifications push, la conception et le développement de l'application, ainsi que les tests sur appareils réels. Il couvre aussi la soumission de l'application à l'App Store d'Apple et à Google Play, le traitement des retours de validation et l'optimisation des fiches. Après le lancement, le travail se poursuit généralement avec des mises à jour, des corrections de bugs et de nouvelles fonctionnalités, au rythme de l'évolution des utilisateurs et des systèmes d'exploitation.
Quelle est la différence entre développement natif et multiplateforme ?
Une application native est développée séparément pour chaque plateforme, en Swift/SwiftUI pour iOS et en Kotlin/Jetpack Compose pour Android, ce qui donne un accès complet aux fonctionnalités de l'appareil et au comportement de la plateforme. Une application multiplateforme utilise une seule base de code partagée en React Native ou Flutter pour être publiée sur les deux plateformes. Le multiplateforme est généralement plus rapide et moins coûteux à développer et à maintenir ; le natif convient mieux aux applications où la performance est critique, à la réalité augmentée ou aux applications très dépendantes du matériel.
Peut-on reconstruire ou moderniser une application mobile existante ?
Oui. Beaucoup de projets partent d'une application qui repose sur une technologie dépassée, qui est difficile à mettre à jour ou qui ne respecte plus les exigences des stores. La modernisation peut prendre la forme d'une reconstruction complète sur une technologie native ou multiplateforme actuelle, ou d'une approche progressive qui maintient l'application en production pendant que certaines parties sont remplacées. L'objectif est un code qu'une future équipe pourra lire et faire évoluer, tout en continuant à livrer des fonctionnalités aux utilisateurs actuels.
De quel backend une application mobile a-t-elle besoin ?
La plupart des applications ont besoin d'un backend pour les comptes utilisateurs, le stockage des données, l'envoi de fichiers et les notifications push. Pour de nombreux projets, une plateforme gérée comme Firebase ou Supabase couvre ces besoins sans devoir concevoir et héberger une infrastructure serveur sur mesure. Le développement mobile avance ainsi plus vite et la maintenance courante est réduite. Les applications avec une logique métier complexe ou des systèmes d'entreprise existants peuvent aussi nécessiter des API sur mesure pour relier l'application à ces systèmes.
Qu'est-ce que l'App Store Optimization (ASO) ?
L'App Store Optimization consiste à améliorer la fiche d'une application dans les stores pour que davantage de personnes qui la trouvent décident de l'installer. Elle porte sur le nom de l'application, le sous-titre, les mots-clés, la description, les captures d'écran et les vidéos d'aperçu sur l'App Store d'Apple et Google Play. L'ASO compte, car la validation par le store ne suffit pas à attirer des utilisateurs ; une fiche claire et bien ciblée aide les bonnes personnes à découvrir l'application et à comprendre ce qu'elle fait.

