服务
游戏、AR 与 VR
沉浸式 2D/3D 游戏与空间化 AR/VR 体验,覆盖移动端、桌面端、头显设备与浏览器。
Unity 6Unreal Engine 5Three.jsWebXRARKit
概述
打造一款游戏或 AR/VR 产品,始于选定合适的引擎与平台,再工程化实现体验背后的一切——物理引擎、网络架构、空间追踪、变现机制。Prixelo 的业务覆盖这一完整范围:配备变现体系、排行榜与运营工具、可在上线后持续更新的 2D 与 3D 手游;基于 Unity 6 或 Unreal Engine 5 打造的实时多人联机与沉浸式 3D 游戏;基于 ARKit、ARCore 与 8th Wall 打造的产品虚拟试穿、可视化与 AR 导航体验;以及面向 Meta Quest 与 Apple Vision Pro 的 VR 与混合现实培训、模拟及娱乐应用。当应用商店安装并不现实时,我们会转而使用 Three.js 与 WebXR——用户只需打开一个链接即可体验,无需安装。
这项服务适合三类团队:需要 AR 虚拟试衣间或具备真实变现闭环的手游的消费品牌;需要 VR 模拟用于培训和新人入职的企业;以及需要为发布会、展厅或展会现场制作可分享的 AR/WebXR 演示的产品或市场团队。共同的要求是,这种体验要能经得起真实用户的考验——真实的帧率预算、真实的设备碎片化状况、多人联机服务器上的真实负载——而不仅仅是在演示视频里好看。
Prixelo 会根据每个项目实际交付所需的工作量来界定范围:品牌 AR 体验或休闲手游起价通常为 15,000 美元;多人联机或完整 VR 项目——因涉及额外的网络架构、物理引擎与头显专属优化工程——起价 50,000 美元以上。
我们的工作方式