Serviço

Games, AR e VR

Jogos 2D/3D imersivos e experiências espaciais de AR/VR para dispositivos móveis, desktop, headsets e navegador.

Unity 6Unreal Engine 5Three.jsWebXRARKit
Visão Geral

Construir um jogo ou um produto de AR/VR começa com a escolha da engine e da plataforma certas, e depois passa por projetar tudo o que sustenta a experiência por baixo — física, rede, rastreamento espacial, monetização. A Prixelo atua em toda essa amplitude: jogos mobile 2D e 3D com monetização, rankings e ferramentas de live-ops para manter um título atualizado após o lançamento; títulos multiplayer em tempo real e 3D imersivos em Unity 6 ou Unreal Engine 5; experiências de prova virtual, visualização e navegação em AR construídas com ARKit, ARCore e 8th Wall; e apps de treinamento, simulação e entretenimento em VR e realidade mista para Meta Quest e Apple Vision Pro. Quando instalar via loja de aplicativos não é prático, construímos em Three.js e WebXR — uma experiência que o cliente abre a partir de uma URL, sem necessidade de instalação.

Isso atende três tipos de equipe: marcas de consumo que precisam de um provador virtual em AR ou de um jogo mobile com um ciclo de monetização real; empresas que precisam de simulação em VR para treinamento e onboarding; e equipes de produto ou marketing que precisam de uma demo de AR/WebXR compartilhável para um lançamento, showroom ou feira comercial. O requisito comum é que a experiência se sustente com usuários reais — orçamento real de quadros por segundo, fragmentação real de dispositivos, carga real em um servidor multiplayer — não apenas em um vídeo de demonstração.

A Prixelo delimita cada projeto conforme o que ele realmente exige para ser lançado: uma experiência de AR de marca ou um jogo mobile casual normalmente começa em $15,000; uma construção multiplayer ou VR completa — com a engenharia adicional de netcode, física e otimização específica para headsets — começa em $50,000+.

Como Trabalhamos

Nosso processo

01

Escolha de Engine e Plataforma

Escolhemos a stack de acordo com o objetivo — Unity 6 para jogos mobile, casuais e multiplayer 3D, Unreal Engine 5 para 3D de alta fidelidade, ou ARKit/Three.js para alcance em AR e navegador.

02

Construção dos Sistemas Centrais

Construímos os sistemas de base — monetização e live-ops para títulos mobile, netcode em tempo real para multiplayer, ou rastreamento espacial e entrada de controle para apps de AR e VR.

03

Testes de Performance e Dispositivos

Testamos e ajustamos em hardware real — headsets Quest e Vision Pro, além de uma variedade de celulares e tablets — analisando taxa de quadros, temperatura e carga antes de qualquer lançamento.

04

Lançamento e Live-Ops

Lançamos na App Store, Google Play, Quest Store ou por um link compartilhável na web, e depois mantemos o título funcionando — rankings, atualizações de conteúdo e suporte de live-ops pós-lançamento.

O Que Está Incluído

O que oferecemos

Jogos Mobile e Casuais

Jogos 2D e 3D com monetização, rankings e live-ops para iOS e Android

Jogos Multiplayer e 3D

Títulos multiplayer em tempo real e 3D imersivos em Unity 6 ou Unreal Engine 5

Experiências em AR

Prova virtual de produtos, visualização e navegação em AR com ARKit, ARCore e 8th Wall

VR e Realidade Mista

Treinamento, simulação e entretenimento para Meta Quest e Apple Vision Pro

WebXR e 3D no Navegador

Experiências imersivas e interativas sem instalação, compartilháveis por URL, com Three.js e WebXR

Stack

Tecnologias que usamos

Unity 6
Unreal Engine 5
Three.js
WebXR
ARKit
RealityKit
FAQ

Perguntas frequentes

Unity 6 para a maior parte do trabalho mobile, AR e multiplataforma; Unreal Engine 5 para 3D de alta fidelidade e demonstrações visuais. Escolhemos com base na direção de arte, na plataforma e no orçamento.
Sim. Construímos apps espaciais nativos em visionOS/RealityKit para o Vision Pro e experiências para o Quest usando o SDK da Meta e as ferramentas de XR da Unity.
Sim. Com WebXR e 8th Wall, conseguimos entregar AR direto no navegador a partir de um link ou QR code — sem necessidade de instalação.
Um jogo mobile casual ou uma experiência de AR de marca começa em $15,000; projetos multiplayer 3D e VR completos a partir de $50,000+.
Aplicação · plataforma · base de dados · ou IA

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construir.

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