Service

Games, AR & VR

Immersive 2D-/3D-Spiele und räumliche AR-/VR-Erlebnisse für Mobilgeräte, Desktop, Headsets und den Browser.

Unity 6Unreal Engine 5Three.jsWebXRARKit
Überblick

Der Bau eines Spiels oder eines AR-/VR-Produkts beginnt mit der Wahl der richtigen Engine und Plattform – und dann mit der Entwicklung von allem, was hinter dem Erlebnis steckt: Physik, Netzwerktechnik, räumliches Tracking, Monetarisierung. Prixelo deckt die gesamte Bandbreite ab: 2D- und 3D-Mobile-Games mit Monetarisierung, Bestenlisten und Live-Ops-Tools, die einen Titel nach dem Launch aktuell halten; Echtzeit-Multiplayer und immersive 3D-Titel auf Unity 6 oder Unreal Engine 5; AR-Erlebnisse für Produktanprobe, Visualisierung und Navigation mit ARKit, ARCore und 8th Wall; sowie VR- und Mixed-Reality-Anwendungen für Training, Simulation und Entertainment auf Meta Quest und Apple Vision Pro. Wo eine App-Store-Installation unpraktisch ist, bauen wir stattdessen mit Three.js und WebXR – ein Erlebnis, das Kunden über eine URL öffnen, ganz ohne Installation.

Das passt zu drei Arten von Teams: Konsumentenmarken, die einen AR-Anproberaum oder ein Mobile-Game mit echtem Monetarisierungsmodell brauchen; Unternehmen, die VR-Simulationen für Training und Onboarding benötigen; sowie Produkt- oder Marketingteams, die eine teilbare AR-/WebXR-Demo für einen Launch, Showroom oder Messestand brauchen. Die gemeinsame Anforderung: Das Erlebnis muss unter echten Nutzern bestehen – reale Frame-Budgets, reale Gerätevielfalt, reale Last auf einem Multiplayer-Server – nicht nur in einer Demo-Reel.

Prixelo bemisst jedes Projekt an dem, was für den Launch tatsächlich nötig ist: Ein gebrandetes AR-Erlebnis oder Casual-Mobile-Game startet in der Regel bei $15,000, ein Multiplayer- oder vollständiger VR-Build – mit zusätzlichem Engineering für Netcode, Physik und headsetspezifische Optimierung – ab $50,000+.

Wie wir arbeiten

Unser Prozess

01

Engine- & Plattformwahl

Wir wählen den Stack passend zum Ziel – Unity 6 für Mobile-, Casual- und Multiplayer-3D-Spiele, Unreal Engine 5 für hochwertige 3D-Grafik oder ARKit/Three.js für AR- und Browser-Reichweite.

02

Kernsysteme entwickeln

Wir bauen die zugrunde liegenden Systeme – Monetarisierung und Live-Ops für Mobile-Titel, Echtzeit-Netcode für Multiplayer oder räumliches Tracking und Controller-Eingabe für AR- und VR-Apps.

03

Performance- & Gerätetests

Wir testen und optimieren auf echter Hardware – Quest- und Vision-Pro-Headsets sowie eine Reihe von Smartphones und Tablets – und prüfen Framerate, Wärmeentwicklung und Last, bevor irgendetwas ausgeliefert wird.

04

Launch & Live-Ops

Wir veröffentlichen im App Store, bei Google Play, im Quest Store oder als teilbaren Web-Link und halten den Titel danach am Laufen – Bestenlisten, Content-Updates und Live-Ops-Support nach dem Launch.

Leistungsumfang

Was wir anbieten

Mobile & Casual Games

2D- und 3D-Spiele mit Monetarisierung, Bestenlisten und Live-Ops für iOS und Android

Multiplayer- & 3D-Spiele

Echtzeit-Multiplayer- und immersive 3D-Titel auf Unity 6 oder Unreal Engine 5

AR-Erlebnisse

Produktanprobe, Visualisierung und AR-Navigation mit ARKit, ARCore und 8th Wall

VR & Mixed Reality

Training, Simulation und Entertainment für Meta Quest und Apple Vision Pro

WebXR & Browser-3D

Installationsfreie, per URL teilbare immersive und interaktive Erlebnisse mit Three.js und WebXR

Stack

Technologien, die wir einsetzen

Unity 6
Unreal Engine 5
Three.js
WebXR
ARKit
RealityKit
FAQ

Häufig gestellte Fragen

Unity 6 für die meisten Mobile-, AR- und plattformübergreifenden Projekte, Unreal Engine 5 für hochwertige 3D-Grafik und visuelle Showcases. Die Wahl richtet sich nach Art Direction, Plattform und Budget.
Ja. Wir bauen native visionOS/RealityKit-Spatial-Apps für Vision Pro sowie Quest-Erlebnisse über das Meta SDK und Unitys XR-Tools.
Ja. Mit WebXR und 8th Wall liefern wir AR direkt im Browser über einen Link oder QR-Code – keine Installation nötig.
Ein Casual-Mobile-Game oder ein gebrandetes AR-Erlebnis startet bei $15,000, Multiplayer-3D- und vollständige VR-Projekte ab $50,000+.
App · Plattform · Datenbank · oder KI

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was wir bauen sollen.

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